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RIM 的黑莓设备主要设计用于企业用途,并不以游戏性能而闻名。
考虑到正在使用的设备数量(超过 3200 万台)以及相当简单的游戏所收取的高昂价格,这真是令人遗憾。
不过,如果旧金山黑莓开发者大会的消息属实,这种情况可能即将改变。
RIM 宣布黑莓操作系统 5.0 版将支持 OpenGL ES 图形标准,该标准几乎被包括 iPhone 在内的所有智能手机所采用。
开发人员将能够通过 BlackBerry Java 软件开发工具包的更新来获得该技术。
此外,与 Adobe 的合作意味着开发人员可以使用 Flash 和 Adobe Creative Suite,并且对新的 Java 用户界面工具的支持也将融入到新版本的 BlackBerry 应用平台中。
RIM 还将改进黑莓支付服务,为开发人员提供新的内容收费方式,包括应用内交易。
开发人员可以在 BlackBerry 开发人员专区了解更多信息。